Cykly a podmienky – 2. ročník

NHJ
Skopírovať kód témy
Skopírovať krátku adresu(viemeto.eu/NHJ)
Ukázať QR kód

viemeto.eu/NHJ


Stiahnuť QR kód

Priebeh programu môžeme riadiť pomocou cyklov a podmienok. Cykly umožňujú vykonávať príkazy opakovane: buď zadaný počet opakovaní (opakuj N×), alebo ak platí nejaká podmienka (opakuj dokým). Podmienené príkazy umožňujú vykonať časť programu, iba ak platí určitá podmienka.

Cykly a podmienky je možné kombinovať – môžeme ich do seba vnárať. Často sa používajú hlavne podmienky vnútri cyklov (opakované rozhodovanie) a cykly vnútri cyklov (vnorené cykly).

Tipy na precvičovanie

  • Pred precvičovaním cyklov a podmienok je vhodné dôkladne precvičiť postupnosti príkazov. Hlavne je treba vedieť, v akom poradí sú príkazy vykonávané.
  • Určovanie, ktoré príkazy patria do tela cyklu a podmienok, je možné precvičiť samostatne v rámci témy vnorené bloky.
  • Pred vytváraním vlastných programov je užitočné si precvičiť čítanie kódu a pochopenie princípov cyklov a podmienok, na to je možné využiť cvičenie Kód kocky, Rozhodovačku, Pexeso, Presúvanie a Krok za krokom.
  • Dôkladné precvičenie podmienok a cyklov potom umožňuje riešenie interaktívnych programovacích úloh formou blokového programovania. V Korytnačej grafike a ProgMaľovaní je možné precvičovať cykly s daným počtom opakovaní (aj vnorené), v Plošinovke podmienky, Staviteľ potom umožňuje precvičenie všetkých cyklov aj podmienených príkazov.
Pre túto tému (a prípadne zvolený ročník) zatiaľ nie je dostupné žiadne precvičovanie.
NAPÍŠTE NÁM

Ďakujeme za vašu správu, bola úspešne odoslaná.

Napíšte nám

Neviete si rady?

Pred položením otázky si, prosím, pozrite návody:

Prosíme, neposielajte otázky na prezradenie riešenia úloh alebo vysvetlenie postupu. Ak hlásite chybu, upresnite, prosím, v čom presne spočíva a pripojte snímku obrazovky.

Čoho sa správa týka?

Odkaz Hlásenie chyby Obsah Ovládanie Prihlásenie Licencia