Python korytnačka – 6. ročník
Naprogramujte korytnačku, aby kreslila pekné obrázky. Korytnačka rozumie pokynom ako „choď dopredu“ alebo „odboč doprava“. Programy tvoríte pomocou jazyka Python 3.
Záujemcovia nájdu viac informácií o korytnačej grafike v knížke od jedného z autorov projektu Vieme programovať.
Radenie podľa
Výpis úloh
vybrané súborylen prehľad
Základy
0/13
Základy
Opakovanie
0/10
Celkom vyriešené: 0 z 23
























