Python korytnačka – 4. stredná škola

Naprogramujte korytnačku, aby kreslila pekné obrázky. Korytnačka rozumie pokynom ako „choď dopredu“ alebo „odboč doprava“. Programy tvoríte pomocou jazyka Python 3.

Záujemcovia nájdu viac informácií o korytnačej grafike v knížke od jedného z autorov projektu Vieme programovať.


Radenie podľa

Výpis úloh

rozbaliť všetkovybrané súborylen prehľad
Základy
0/13
Opakovanie
0/10
Ladenie programov
0/5
Funkcie
0/7
Správne uhly
0/7
Vnorené cykly a zaujímavé vzory
0/10
Premenné
0/11
Funkcie II
0/6
Premenné a podmienky
0/8
Zákerné
0/7
Rekurzie a fraktály
0/5

Celkom vyriešené: 0 z 89

NAPÍŠTE NÁM

Ďakujeme za vašu správu, bola úspešne odoslaná.

Napíšte nám

Neviete si rady?

Pred položením otázky si, prosím, pozrite návody:

Prosíme, neposielajte otázky na prezradenie riešenia úloh alebo vysvetlenie postupu. Ak hlásite chybu, upresnite, prosím, v čom presne spočíva a pripojte snímku obrazovky.

Čoho sa správa týka?

Odkaz Hlásenie chyby Obsah Ovládanie Prihlásenie Licencia