Staviteľ – 4. ročník
Staviteľ Stano má misiu! A nie iba jednu. Aby svoje úlohy splnil, musí nosiť kamene, rúbať stromy a stavať domy, mlyny a hrady. Aby sa v tom nestratil, potrebuje vašu pomoc – pomocou grafických blokov vytvorte program, podľa ktorého Stano svoju misiu splní. Počet blokov, ktoré môžete použiť, je často obmedzený, takže bude treba sa zamyslieť a použiť ten správny prístup...
Radenie podľa
Výpis úloh
vybrané súborylen prehľad
Základy staviteľstva
0/7
Základy staviteľstva
Stavby s opakovaním
0/7
Stavby s opakovaním
Opakuj kým
0/8
Opakuj kým
Stavby s plánovaním
0/5
Stavby s plánovaním
Opakovanie a podmienky
0/7
Opakovanie a podmienky
Stavby s opakovaním: ťažšie
0/7
Stavby s opakovaním: ťažšie
Opakuj kým: ťažšie
0/6
Celkom vyriešené: 0 z 47









































