Staviteľ – 6. ročník
Staviteľ Stano má misiu! A nie iba jednu. Aby svoje úlohy splnil, musí nosiť kamene, rúbať stromy a stavať domy, mlyny a hrady. Aby sa v tom nestratil, potrebuje vašu pomoc – pomocou grafických blokov vytvorte program, podľa ktorého Stano svoju misiu splní. Počet blokov, ktoré môžete použiť, je často obmedzený, takže bude treba sa zamyslieť a použiť ten správny prístup...
Radenie podľa
Výpis úloh
vybrané súborylen prehľad
Základy staviteľstva
0/7
Základy staviteľstva
Stavby s opakovaním
0/7
Stavby s opakovaním
Opakuj kým
0/8
Opakuj kým
Stavby s plánovaním
0/5
Stavby s plánovaním
Opakovanie a podmienky
0/7
Opakovanie a podmienky
Stavby s opakovaním: ťažšie
0/7
Stavby s opakovaním: ťažšie
Opakuj kým: ťažšie
0/6
Ladenie programov
0/5
Ladenie programov
Opakovanie a podmienky: ťažšie
0/8
Opakovanie a podmienky: ťažšie
Vnorené cykly
0/8
Vnorené cykly
Funkcie bez parametrov
0/8
Funkcie bez parametrov
Zákerné
0/8
Celkom vyriešené: 0 z 84






























































