Rozhodovačka
Rýchle precvičovanie výberom z dvoch možností.
Presúvanie
Presúvanie kartičiek na správne miesto. Jednoduché ovládanie, zaujímavé a neotrepané úlohy.
Označovanie
V zadanom obrázku alebo texte máte za úlohu označiť všetky oblasti, ktoré spĺňajú určitú vlastnosť.
Korytnačia grafika
Vykreslovanie obrázkov korytnačou grafikou s využitím blokového programovania.
Obrázky s opakovaním
Kreslenie
Kreslenie II
Maľovanie
Tvorba obrázkov skladaním základných tvarov (napr. kruh, štvorec), využitie blokového programovania.
Vzory s opakovaním I
Vzory s opakovaním II
Staviteľ
Pomocou blokového programovania vytvorte program pre staviteľa Stana.
Stavby s opakovaním
Stavby s opakovaním: ťažšie
Kód kocky
Navigujte kocku po pláne podľa zadaného programu. Precvičenie schopnosti čítať programy.




















































































